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腾讯网游第四季度营收下滑6%,2B业务成为第二大营收来源

时间:2021-03-29 20:04:04


3月24日,腾讯控股(腾讯控股)公布了2020年第四季度业绩和全年业绩,其中腾讯营收同比增长28%,至4820.64亿元,净利润(非IFRS)同比增长30%,达到1227.42亿元,高于市场预期。其中,金融技术和企业服务业增长27%,至1280.86亿元,成为该集团的第二大收入来源。

第一位财经记者梳理发现,腾讯本季度财务数据唯一下降的是增值服务业务,收入在2020年第四季度同比下降4%,至670亿元。其中,网络游戏收入下降6%,至391亿元。这一下降主要是由于定期用户活动和季节性因素导致国内智能手机游戏和个人电脑客户端游戏收入下降,而新发布的游戏(包括天涯明月刀手机游戏)的收入贡献部分抵消了这一下降。此外,社交网络收入下降了2%,至279亿元。这主要是由于游戏虚拟道具的销售减少,但因数码内容服务(包括直播服务)收入的增加而被部分抵销。

综合起来,金融数据显示,与去年同期相比,腾讯在2020年的收入增长了28%。在由增值服务、在线广告、金融技术、企业服务等四部分组成的收入结构中,2020年增值服务业务收入比去年同期增长32%,达到2642亿元。其中,网络游戏收入增长了36%,达到1561亿元。这一增长主要是由国内和海外市场智能手机游戏的收入增长以及超级细胞合并的全年影响推动的,而个人电脑客户端游戏的收入则略有下降。社交网络收入增长27%,达到1081亿元。这一增长主要是由于老虎牙齿的直播服务、腾讯的音乐和视频会员服务以及游戏虚拟道具的销售增加而带来的收入增长。

第二,与去年同期相比,2020年在线广告收入增长了20%,达到823亿元,得益于平台集成和算法升级,以及教育、互联网服务和电子商务平台等行业广告商需求的增加。在这一总额中,社会和其他广告收入增加了29%,达到680亿美元。这一增长主要是由于微信的广告库存(主要是微信时刻)的增加,以及视频广告对移动广告联盟收入的贡献。媒体广告收入下降8%,至143亿元。这一减少主要反映在具有挑战性的宏观环境以及内容制作和广播的延迟。腾讯视频的广告收入已经下降,这部分被音乐流媒体应用广告收入的增长所抵消。

此外,2020年金融技术和企业服务收入同比增长26%,达到1,281亿元。这一增长主要体现在业务支付、金融服务和云服务收入的增长,其驱动因素是用户基础和业务规模的扩大。

腾讯表示,腾讯已成为中国最大的面向SaaS产品的独立云会议应用,最近发布的企业版腾讯会议在能源、卫生和教育行业的渗透率不断提高;并推出了一种新的会议室解决方案--腾讯会议室和会议室连接器,与客户现有的音频和视频设备兼容。WeCom目前为超过550万企业客户提供服务,并与逾4亿微信用户建立了联系。

华昌证券(HuachangSecurities)的分析认为,工业互联网是后流时代的必然过程,也是消费者互联网的延伸。目前,2b业务收入已成为腾讯的第二大收入来源。腾讯的头20年从社交网络开始,拥有高c端流量;未来20年将通过b终端服务实现货币化。

2018年,腾讯再次调整了内部组织结构,成立了一个新的云智行业集团(CSIG)。根据招聘规模(仅次于互动娱乐集团),腾讯已成为腾讯当前努力的主要方向之一。

华昌证券表示,从腾讯的财务业绩可以看出,在2019年之前,所有的2b业务都被归类为其他,并于2019年第一次被修改为金融技术和企业服务。这一收入占总收入的比例越来越大,目前保持在1/3左右,成为腾讯的第二大收入来源,2018年至2020年的增长率高于腾讯的总收入增长率。

陆谦

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